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全面解讀遊俠技能屬性,開創全新近戰玩法

作者:《龍之谷M》運營團隊 时间:2018-01-20 14:14:08

  • 【角色介紹】

     全面解讀遊俠技能屬性,開創全新近戰玩法

    和多數的英雄不同,遊俠這個職業應該有著兩套技能加點,分別是PK一套和刷圖一套,因為這個職業屬於兩個極端,pk較強,但是刷圖能力一般,所以在加點之前,你一定想好你的職業方向,如果是喜歡pk的話,在加點上肯定是要以技能的連貫性為主,而要是刷圖玩家,注重的則是技能的傷害,只有定好自己的職業規劃,設置好的技能點才能真正符合你的心意!

    【技能分析】

    全面解讀遊俠技能屬性,開創全新近戰玩法 

    從遊俠的技能設置上來看,種類非常的多,所以在加點的過程中,一定要先弄清楚每個技能的效果和到底能不能派上用場,每個人的技能格和技能點都是有限的,如果是用不上的技能不需要花費太多的技能點,但也不是說不點,因為有的技能都是連續性的,前面的技能不點,後面的也點不了,所以你只要點到確保後面的技能可以加點就可以了,但是千萬要慎重,就算你是強迫症患者,也請停停你的小手,適可而止。

    pk加點】

     全面解讀遊俠技能屬性,開創全新近戰玩法

    如果是針對pk來說,你的技能方向無非有兩種,一控制技能,因為弓箭手職業比較脆,在pk中被抓到是很傷的一件事情,如果敵方玩家操作比較強的話,很有可能會被直接打至殘血,要想防止玩家近身,你一定要攜帶一些控制技能,這樣不僅能夠打斷他技能的連貫性,還能為你的切入提高非常有力的環境。二傷害技能,因為是近戰輸出英雄,傷害技能肯定是不可或缺的,但是要記住,在這類技能的選擇上,最好要能銜接上前面的技能,一旦技能斜接不上,很有可能會被敵方玩家反打一套,這樣就不划算了。

    【刷圖加點】

     全面解讀遊俠技能屬性,開創全新近戰玩法

    在刷圖加點上,追求的肯定是技能的傷害,因為你根本不需要關注你的操作有多麼的華麗,你只要把boss擊殺就可以過關了,在這個過程中,速度肯定越快越好,在技能的選擇上,你可以根據自己的喜好來定,但是一定要以傷害技能為主,拋棄那些華麗而不實用的技能,這樣才能保證你過關的成功幾率!在必要的時候,也可以增加一些過渡技能,傷害技能的CD時間比較長,如果不能保證技能之間的銜接,肯定會影響你輸出的最佳時機。

    【輔助技能】

     全面解讀遊俠技能屬性,開創全新近戰玩法

    除了一些主動的傷害技能,在遊戲中還增添了一些輔助技能,這些技能的效果主要是用來提高傷害能力以及技能的延續性,必要的時候一定要將其點滿,但是在加點過程中,如果技能點不夠的話,一定要先去考慮傷害技能,輔助技能畢竟不能主動釋放,效果再強也根本起不到什麼實質性的幫助,玩遊戲肯定是要一直向前的,你不可能一直停在原地坐等升級,一定要以當前的進度為主,等到有閒置的技能點再去考慮這些輔助技能。

    【總結】

    以上遊俠這個職業加點的全部內容,希望能給玩家朋友帶來幫助。